Antes de enviar el render, debemos configurar las opciones de render en 3ds Max. Esto incluye la salida de render y los frames que queremos renderizar, como se explica en el video.
Una vez instalado el plugin, lo encontraremos en la parte superior de 3ds Max en 3ds Max en Deadline > Submit Max To Deadline
En la ventana de envío, tenemos diferentes opciones para editar, como el nombre de la tarea, que podemos poner lo que queramos.
Cuando renderizamos por CPU O GPU, recomendamos dejar en 1 los frames per task, esto generará un frame por tarea, lo que hará que el render sea más eficiente y gastaremos menos tiempo.